ESPlus 3.0正式发布!
发布时间:2012年04月23日
距离ESPlus 2.0发布已经有半年的时间了,在这半年多的时间中,有数十家公司在他们的项目或产品中正式使用了ESFramework 4.0,并根据实际的使用状况,给我们反馈了很多有益的建议。基于这些建议和ESFramework的长期发展规划,今天,我们推出了ESPlus 3.0 。
在新版本的ESFramework/ESPlus中,我们重构了部分接口,这将使得框架的使用更加容易上手;新版本也加入了更多实用的新特性,开发者能更细腻地控制ESFramework提供的强大功能。另外,ESPlus 3.0也是接下来ESPlatform的群集平台1.0能进行发布的前提条件。
本次更新的主要内容包括:
(1)基于UDP的P2P优化:增强UDP引擎性能、降低重发率、增大发送速度。
(2)TCP客户端引擎优化:减少初始化所需的启动时间。
(3)将好友与组二项,由Rapid引擎的必需两翼,转变成可选功能。
(4)客户端增加异步投递消息(Post)、回复异步调用、繁忙时丢弃消息等功能。
(5)增加发送大数据块(Blob)的功能。
(6)可独立部署的P2P服务器。
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